Хотфикс после обновления 16.10: починка, станки, карта и ники
Починка
Починка больше не портит предметы: кузни фракций снова восстанавливают прочность вещи полностью.
Станок берёт в починку только то, что может улучшить. Если вещь уже прочнее, чем он умеет чинить, в списке её нет. А если сдать вещи на станки разного уровня, каждая починится по уровню своего станка.
Ремесло
- плавильня и другие станки с очередью: после "Забрать" следующий предмет больше не начинает изготовление с нуля;
- блок "В инвентаре" показывает, сколько у вас выбранного предмета, даже если его нет. Раньше в плавильне и при разборке там стояли продукты рецепта - например, слитки вместо руды;
- у карточек рецептов снова видна цветная подсветка качества;
- список рецептов прокручивается без пролагов.
Карта
Карта больше не трясётся и не подвисает при отдалении, когда вы в городе. Приближение и перетаскивание стали ещё плавнее.
Ники над головой
Ники теперь видны с меньшего расстояния и раньше начинают бледнеть - у игроков и NPC одинаково. Если ники наслаиваются друг на друга, дальний гаснет слабее и остаётся читаемым.
Чат
Имя отправителя снова отображается с оформлением: в квадратных скобках в /do, в двойных скобках в /b, с рангом в чатах фракций и гильдий. У незнакомцев тоже.
Голосовой чат
- дистанция голосового чата уменьшена в два раза;
- на экранах загрузки больше не крутится по кругу обрывок чужого голоса.
Настройки и графика
- ограничение FPS теперь от 60 до 180 кадров. Если у вас стояло "Без ограничения" или 240, станет 180, если 30 - станет 60. Если вы эту настройку не трогали, по умолчанию будет 120;
- разрешение и монитор меняются на ходу, переход в полный экран не зависает, а при масштабе Windows картинка больше не пиксельная;
- на визуальной сборке игра не зависает после смены разрешения;
- ползунки дальности травы, теней и света и ползунок "Декали" показывают целые числа.
Ловчий Хирсина
Доска пожертвований и Доска охотников открываются без задержки.
Камера больше не крутится во время свежевания, если зажата клавиша стрейфа.
Гильдии
Метки NPC и хранилища гильдии на карте видят только её участники. Раньше часть таких меток видели все игроки.
Другие исправления
- персонаж больше не моргает при смене экипировки, сборе трав и на рыбалке;
- служебных NPC нельзя убить или сдвинуть с места, они появляются точно на своей точке, а взаимодействие с ними больше не отвечает "Слишком далеко";
- в магазинах NPC у товаров снова виден значок редкости;
- меню обликов догружается полностью и не тормозит, даже если обликов много;
- исправлена опечатка в названии "Стеклянный лук".
Физика тела
Мы поработали над физикой тела персонажей: теперь она выглядит правдоподобнее.
- на всей одежде с физикой грудь и бёдра раскачиваются вдвое слабее. Форма вещей не изменилась, изменилась только сила движения;
- у стандартного женского тела физика ослаблена так же;
- "Чужеземный Мастер", "Чужеземный Убийца" и "Чужеземный Путешественник" - физика груди убрана, бёдра раскачиваются слабее;
- "Священный Светлый Маг" и "Священный Тёмный Маг" - живот и пояс больше не трясутся при беге и прыжке, а юбка ниже пояса качается как раньше.
Облики
Мы исправили большую часть проблем с обликами, о которых вы нам рассказывали:
- "Воин Пепла" - вернулась ткань на поясе, накидка на груди больше не тянется полосой до бедра, руки и ноги стыкуются с телом при любом весе;
- "Искатель Истины" - вернулся пояс-кушак, заклёпки больше не висят в воздухе;
- "Воин Северных Рубежей" - вернулся левый наплечник, туника больше не проходит сквозь спинную пластину;
- "Охотник Местных Краёв" (мужская версия) - рукав больше не протыкает наручи перчаток, убраны разрезы на запястьях и щиколотках;
- "Рыцарь Новобранец" - закрыта щель между шеей и плащом;
- "Проклятая Тень" - ноги больше не торчат сквозь сапоги.
Следующие на подходе: настоящая женская версия "Охотника Местных Краёв", женская версия "Драконьей Крови", исправления "Серебряного Дракона" и сапог "Алого Клинка".
Если в ваших обликах всё ещё что-то не так, расскажите нам об этом в канале #bug-report в нашем Discord.


